Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

标准说了这么,那么考量依据都有什么呢?……我相信无论是谁,在看到这种物品,都会在迷宫中逛一会儿,找找路。所以标准刺激度:4;玩家刺激度:4。……即使下一关差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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标准说了这么,那么考量依据都有什么呢?……我相信无论是谁,在看到这种物品,都会在迷宫中逛一会儿,找找路。所以标准刺激度:4;玩家刺激度:4。……即使下一关差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

HENG:每日一画(7.18)

indienova.com/u/kuwei/blogread/3257

想画个流水效果的 但是折腾了一个多小时也没把流水的高光画好。。先上个基本版把

luolin:4.27全流程沙雕:我们全员今天看了{秦殇}

indienova.com/u/luolin/blogread/13292

秦殇,我们今天和兄弟工作室pc,大概是打了12个小时。完成了剧情。我们会写一篇启示

双线交锋:收获日

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同时三家银行中有大量的敌人,敌人是非常凶猛的,同时玩家之间可以在城市中内斗,拉帮结派,餐厅和一家银行是可以作为安全屋来使用……队员出现重伤时,医疗队员在后方提供药物和军粮(水和罐头食品),同时也要有一定的自保能力,药物尽量要带的,……但是面对外星人的攻击,还是稍有逊色,X-1可使人类获得极快的劳动速度和技能施展能力,而且子弹携带量比其他反抗军都要

技术节拍之心(TechBeat Heart)

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一个节奏且狂野的连击竞分清版射击游戏,带有一些轻度 Rogue 元素。……尽可能的连击以换取时间,并争取最高在线分数! 敌人攻击波随机生成,因而游戏重复可玩性高

indie 新闻官:SGDQ 2017圆满结束!

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GDQ每半年举行一次,是有慈善性质的游戏通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然有来自各地的玩家在现场为电脑前的观众们送上了精彩的通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得

打屁屁!(Spanky!)

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加入我们的Discord社区关于游戏召集朋友们一起屁屁,通过各种疯狂的派对模式,互相拍打屁股蛋子,看看谁能成为屁屁冠军……移动操作简单且速度超,附带天花板技能超过20种基本地图——每次更新都会追加新地图!冠军竞赛模式!……屏蔽了您也依然可以屁屁,不过屁屁会平滑无缝!

打屁屁!(Spanky!)

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关于游戏 召集朋友们一起屁屁,通过各种疯狂的派对模式,互相拍打屁股蛋子,看看谁能成为屁屁冠军!……◎ 移动操作简单且速度超,附带天花板技能◎ 超过 20 种基本地图——每次更新都会追加新地图!……屏蔽了您也依然可以屁屁,不过屁屁会平滑无缝!

版本:Early Access


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